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モジュール コンフリクト キャラクター 初音ミク デザイン redjuice氏 価格 200VP 初出 extend コメント ↑ メルトww -- たまごとふゆ (2012-06-11 13 40 17) ↑2 上手いなww -- 名無しさん (2012-06-11 14 28 03) ↑3 思わず吹いたwwww -- 名無しさん (2012-06-14 11 34 45) 自分のコメ好評で思わず吹いたwwみんな、ありがほ^ -- 名無しさん (2012-06-15 17 18 52) ↑こちらこそありがほー ↑6の書き込みの者だけど、このコメントのおかげでコンフリクト好きになれそう -- 名無しさん (2012-06-15 18 12 39) 結んで開いて羅刹と骸にも合うと思う -- 名無しさん (2012-08-23 22 31 41) ローリンガールにはどう? -- 名無しさん (2012-11-10 21 37 58) きたきた!!ワールズエンド今月くる!!これ使いたい(≧∇≦) -- 名無しさん (2012-12-04 19 07 05) <思い切って前髪を切った 今更だが、誰がうまい事を言えとww -- (名無しさん) 2013-04-16 02 40 44 倫理の授業でコンフリクトって出てきたよっ///思わずモジュール思い出して授業全然頭入らなかったー(笑) -- (名無しさん) 2013-05-16 19 23 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【タイトル一覧】 BROTHERS CONFLICT PASSION PINK BROTHERS CONFLICT BRILLIANT BLUE (本編/攻略対象別Ver.) BROTHERS CONFLICT Precious Baby(本編2本を収録したVita版) ・BROTHERS CONFLICT PASSION PINK (ブラザーズコンフリクト パッションピンク) BROTHERS CONFLICT Precious Baby (Vita版タイトル/BRILLIANT BLUEも収録) BROTHERS CONFLICT Precious Baby for Nintendo Switch (Switch版タイトル/BRILLIANT BLUEも収録) 簡易紹介 シルフオリジナル企画の小説『BROTHERS CONFLICT』通称「ブラコン」をもとに ドラマCD・アニメなどを展開しているメディアミックス作品のゲーム版。 主人公は小説と同じ朝日奈絵麻。父親の再婚により、たくさんの兄弟ができた主人公は、 『朝日奈(あさひな)』という姓に変わり、兄弟たちと一緒にマンションで暮らすことになる。 ゲーム期間は一年間だが、開始日が5月で終了日が4月となっているため、終盤で登場人物たちは進級する。 データ 公式サイト PSP版、Vita版・Switch版 開発・発売元 アイディアファクトリー 原作 シルフ ジャンル ちょっとキケンなキョーダイ間恋愛SLG 対応機種 PSP、Vita、Switch 発売日 2012年5月17日:PSP版2016年4月7日:Vita版2019年8月29日:Switch版 価格(税込) PSP通常版:6,090円、PSP限定版:8,190円Vita通常版:7,344円、VitaDL版:6,480円Switch通常版:7,344円、Switch限定版:9,504円、SwitchDL版:7,344円 廉価版 なし キャラクターデザイン ウダジョ 原画 ウダジョ、こだま、とやま十成、加藤杏奈、東狐萌衣 シナリオライター 小林悠奈、川澄あみ 企画・原案 叶瀬あつこ 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 朝日奈絵麻(声:なし)※名前のみ変更可能(苗字固定)(シーン回想と後日談ではデフォ名固定) 攻略対象 朝日奈雅臣(声:興津和幸)朝日奈要(声:諏訪部順一)朝日奈光(声:岡本信彦) ※2周目から攻略可能朝日奈椿(声:鈴村健一)朝日奈昴(声:小野大輔)朝日奈侑介(声:細谷佳正)朝日奈風斗(声:KENN) 備考 CERO:C 該当するキーワード 版権もの、初心者向け、王道、スケジュール入力式、現代が舞台、共同生活四季の物語、作業が多い、年上多め、Not 眼鏡、序盤から好意的、逆ハーレム会話文主体、ほのぼの、コミカル、甘々、微エロあり、アニメ化作品 関連リンク BROTHERS CONFLICT @wiki ※2作の違いについて書かれたページありBROTHERS CONFLICT - ウィキペディア - Wikipedia原作公式サイト 上へ ・BROTHERS CONFLICT BRILLIANT BLUE (ブラザーズコンフリクト ブリリアントブルー) BROTHERS CONFLICT Precious Baby (Vita版タイトル/PASSION PINKも収録) BROTHERS CONFLICT Precious Baby for Nintendo Switch (Switch版タイトル/PASSION PINKも収録) 簡易紹介 『BROTHERS CONFLICT PASSION PINK』と同一内容。攻略キャラだけが異なるバージョン。 PASSION PINK のセーブデータ引き継ぎなど 一定の条件を満たすとペットのジュリ(声 神谷浩史)をメインとした特別シナリオが開く。 データ 公式サイト PSP版、Vita版・Switch版 開発・発売元 アイディアファクトリー ジャンル ちょっとキケンなキョーダイ間恋愛SLG 対応機種 PSP、Vita、Switch 発売日 2013年9月12日:PSP版2016年4月7日:Vita版2019年8月29日:Switch版 価格(税込) PSP通常版:6,090円、PSP限定版:8,190円Vita通常版:7,344円、VitaDL版:6,480円Switch通常版:7,344円、Switch限定版:9,504円、SwitchDL版:7,344円 廉価版 なし イラスト ウダジョ シナリオライター 小林悠奈、川澄あみ 企画・原案 叶瀬あつこ 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 朝日奈絵麻(声:なし)※名前のみ変更可能(苗字固定) 攻略対象 朝日奈右京(声:平川大輔)朝日奈梓(声:鳥海浩輔)朝日奈棗(声:前野智昭) ※2周目から攻略可能朝日奈琉生(声:武内健)朝日奈祈織(声:浪川大輔)朝日奈弥(声:梶裕貴) 備考 CERO:C 該当するキーワード 版権もの、会話文主体、スケジュール入力式、現代が舞台、共同生活作業が多い、甘々、微エロあり、ほのぼの、コミカル、個性的なヒロイン、年上多め序盤から好意的、逆ハーレム、四季の物語、女性ライバル(右京)、アニメ化作品 上へ ※乙、バレ、下げ等の内容に関わりない部分は省略してあります。 乙女@BROTHERS CONFLICT 攻略ネタバレスレ 5:名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/15(火) 14 17 49.07 ID ??? 〈略〉 スキップが泣けるくらい遅い。設定で速度変えられるけど最高速度で文章が読める! 選択肢でクイックセーブができない。 キャラが喋ってる時に無敵時間がある。キャラが喋ってる時は○ボタンでボイスを飛ばさないと操作不可になってる気がする。 オトメイト標準装備のバックログからの巻き戻し機能はない。 これBBで改善されるのかな?www 48 :名無し[sage]投稿日:2012/05/16(水) 01 43 22.42 ID ??? シュミレーションが永遠と続いててGSみたいな感じ。 半年進んだけどストーリー性があるように見えない。 システムは不親切で巻き戻せないから小まめにクイックかセーブすれば選択肢出ても困らない。 あと半年で萌える個別ルートに入れるのかな…。 とりあえずお試しでやってるから攻略したいメインキャラではないから萌えないのかもだけど。 デートやスケジュールでピンクの攻略キャラもブルーの攻略キャラも誘えたりはするから好きなキャラか声優さんがいるなら良いと思います。 64:名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/16(水) 11 55 12.86 ID ??? インストールがないのに目パチ口パチある割には読み込みがサクサクで遅いってことがない。 1週間のうちちょこちょこイベントは発生するしピンク、ブルーどっちもキャラが出てくるのは嬉しい。 名前は自分で変えても「ちぃちゃん」「妹ちゃん」「ひな」って呼ばれる。 あんまり変えた名前は呼ばれないww 76:名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/16(水) 20 28 08.03 ID ??? 苦手な声いるんだけど、各キャラのボイスOFFは可能ですか? 77 :名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/16(水) 20 50 05.48 ID ??? 76 可能だよ 81:名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/16(水) 22 42 43.46 ID ??? シナリオの善し悪しはまだ判断出来ないかな 椿と梓が同時に喋るとイヤホンの左右に2人の声が別れて聞こえるのが楽しいよー 後、これインストール無いのね…無くても快適だけど 114 :名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/17(木) 14 46 18.98 ID ??? 一週間のスケジュールをこなすのは早いけど、GS的な詳細パラがあって達成感も あるわけでなし、どちらかと言えばクラブカッツェのような淡々とした味気なさ 上にも誰か書いてたけど、キャラや中の人が好き萌えれる人にはいいんだろうな ストーリーを求めたらいかんね、これね 160 :名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2012/05/18(金) 12 24 16.88 ID ??? システムに関してはいろいろ不満があるけど スケジュール入力の時にセレクト押すと前の週のスケジュールをそのまま入力できるとこ そこだけは評価してる 2013年9月12日 BROTHERS CONFLICT BRILLIANT BLUE 発売 乙女@BROTHERS CONFLICT 2 635 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13 21 06.77 ID mmsbtXgX [1/2] 選択肢でクイックセーブが出来る…! 当たり前のことなのに感動したわ 636 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14 02 57.94 ID AmuItyhE [1/4] 予想はしてたけど、PPからあるデート場所は会話内容そのままが多いね 637 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14 08 58.75 ID 0Lu2IO74 [1/2]攻略対象でも個別ボイスオフできる? 639 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14 11 08.39 ID uhduUjzk [2/2] 637出来るよ! 651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 19 27 47.10 ID dewNiekl 発売日に届いてよかった PPやってないから比較できないけど個人的にシステムは快適 予約特典、初期不良品があるみたいだね。公式に案内出てる 659 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21 09 52.79 ID jYc8QToF [1/2] プレイしている皆様に質問なんだけど PPプレイしていなくてもBBプレイしても大丈夫なのかな? 660 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21 11 12.03 ID FuDHmSxC だって攻略キャラが違うだけですし 662 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21 19 14.77 ID zyO9Zo+Q [4/4] 659 内容はともかく操作性はBB PPだから後からPPやるとやりにくいかも あと共通ルートはほぼ使い回しだった 695 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07 28 51.55 ID 2uf97Qeg とりあえず1人目終了(琉生) 需要ないと思うが 663のようなBB後にPPやるかも?な人の参考になればとシステム周りの感想。 既出も多いが読み飛ばして頂けると嬉しい。 選択肢出てる状態でのセーブ・クイックセーブ可能がありがたい。おかげでデート選択肢早々にWikiにあげられたよ ロード画面で直前にセーブした場所が選択されてる いちいち下げるの面倒 添い寝イベントの寝言がすぐに出る PPは何度も上下往復しなきゃいけないのがめんどくさかったからな データインストールしたせいかロードが早い おまけのCG回想でのボイス再生がボタンですぐ出来る CG差分で1枠取らないからLRでの移動が楽 逆に個人的にPPの方が良かったなと思うのは お泊まりイベント前のコマンド入力で毎回スキップが解除される(スキップ自動解除なしにしても変わらなかった) 兄弟などの声アリキャラの台詞が出ている状態でセーブしたデータをロードした時にその台詞を読み上げてくれない(弥のモノマネなど、Memoryに出ない家族イベントを見たい時用にセーブ残してるのだが毎回ログから再生面倒) 上へ
https://w.atwiki.jp/akinya/pages/58.html
編集 AM2のコンフリクトについて調べる。Chemerite Ore(761 1)は採掘するとTEの何かになりエラーとなる。(Crescent Hammer→20256 4) Blue Topaz Ore(761 2)→(20256 5) Flicker Focus(20325 80)は構成材料の20261 14がTEと重複の模様。 # Set this as the starting point when re-generating configs to have AM generate all block IDs from that point forward. このIDを変えろということか? I BlockIDRangeStart=750 I ores_ID=761 Item用にも設定がある。
https://w.atwiki.jp/galaxyonthefire2wiki/pages/19.html
性能 アップグレード後 ゲーム内説明 特徴 性能 艦船名 インフリクト 派閥 テラ 装甲 150 タレット 0 貨物艙 45 操作性 125 メイン 2 装備枠 4 サブ 1 追加アドオン 価格 $30900 価格(Android) $30591 アップグレード後 アップグレード 増加量 価格(VIPカード保有) 価格(VIPカード無) 装甲 150→190 6180 12360 貨物艙 45→75 9270 18540 装備 4→5 12360 24720 操作 125→145 6180 12360 ゲーム内説明 テラ艦隊ではよくある戦艦だ。安く上がり、見た目もイイ。 特徴 テラ艦船で最も安値の艦船。安いだけあって装甲と貨物艙がテラ領内で最も低い。 しかしベティーよりかはコスパがいいので始めたばかりの方が最初に購入する艦船としては最適の艦船。 もっとも、あとで高コスパの良艦船がごろごろ出てくるのですぐに購入しないのも手ではある。
https://w.atwiki.jp/versesaver/pages/819.html
名前 グッドコンフリクト パラメータ上昇値 レアリティ ☆5 HP 3 メインスキル 単体スタン付与 SP 8 AT 0 DF 0 IN 7 スカウト以外の入手法 -
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12692.html
今日 - 合計 - コンフリクト・デルタ2 -湾岸戦争1991-の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2013年07月14日 (日) 16時22分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/955.html
モジュール 巡音ルカ コンフリクト キャラクター 巡音ルカ デザイン セガ(監修:redjuice) 価格 300VP 初出 アーケード版オリジナル ミクのコンフリクトと同じ意匠デザインのルカ用モジュール。extendにはなくAC初収録 初出は2012年3月の「最後のミクの日感謝祭」 「(ミク専用)コンフリクト」のルカ版、ということで「巡音ルカ」も付けて正式名称 コメント デザインがモノクロなので、Palette序盤の色のない状態の背景との相性は格別 -- 名無しさん (2012-07-20 14 25 26) このモジュで積乱雲やってみた -- 名無しさん (2012-07-23 18 33 08) モジュの序でに、裏表のルカVer.も出ればよかったのにな -- 名無しさん (2012-07-25 15 15 25) これを梅田のナムコの巨大晒しでやると大変なことにw -- 名無しさん (2012-08-01 23 03 38) サイバネの間奏部分の見えそうで見えないラインがだな -- 名無しさん (2012-08-07 12 28 44) 忘却心中にも合うね 開幕のステージシーンでチラチラ下着が見えてたけど -- 名無しさん (2012-09-06 12 34 15) Change me でプレイしたらすごかった…。 -- 名無しさん (2012-10-20 18 59 01) 那由他でコンフリミクと固定。アレはきっと魅せおぱんつなんだとww -- 名無しさん (2012-10-22 19 37 47) ローリンで使ったらあんまし目立ったパンチラなかったので真面目にプレイしたいとか綺麗なPV楽しみたい人にオススメしたい -- 名無しさん (2012-12-04 22 02 01) リンの陽炎と合うと思うのは俺だけか…那由他とかmagnetとかでよく使うんだが -- 名無しさん (2013-01-26 09 29 44) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3905.html
今日 - 合計 - ゼロディバイドザ・ファイナルコンフリクトの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時17分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/kotubook/pages/23.html
バージョン管理システムSubversion利用手順 5. AnkhSVN 複数人で編集した場合、同じ箇所を編集することもあります(コンフリクト conflict)。 その場合、AnkhSVNは「同じ箇所を編集しています」と警告し、解決法を4種、用意します。 コンフリクトの例 1.TomさんがForm1.vbを編集、Commitした(Form1.vbに青チェック)。 2.はなこさんが同じ箇所を編集、Updateすると、 3.コンフリクトが発生します。 解消法として、以下の4種のコンフリクト解消方法選択画面が表示されます。 Mark the conflict and let me resolve later コードを確認しながら修正します。 Resolve the conflict using my version of the file 自分のファイルを優先します。 Resolve the conflict using the repository version of the file リポジトリのファイルを優先します。 Resolve the conflict with pre-merge base version of the file 競合部分編集前に戻します。 Mark the conflict and let me resolve later・・・コードを確認しながら修正 ①1番目を選択すると、はなこさんのForm1.vbはSVNによって以下のように編集して返されます。 ②「 .mine」から「=======」の間が自身の編集分、 「=======」から「 .r14」の間がリポジトリに登録されている部分です。 この例では、はなこはTomと協議の結果、はなこのコードを採用することにしました。 ③Pending Changesウィンドウで先程編集したファイルを右クリック、Resolve→Resolve Conflictを選択します。 ④Changeの部分が「Modified」になります。 ⑤「Commit」をクリックしてコンフリクトの解消をリポジトリに反映します。 ↓Commit後の画面 ⑥その後、TomはUpdateを行います。 ⑦Update後、TomのPCのコードも"はなこ"が反映されます。 Resolve the conflict using my version of the file・・・自分のファイルを反映 ①リポジトリは無視され、自分の編集が残されます。 これをコミットすると自分の編集がリポジトリに反映されます。 ②TomがUpdateすると、はなこの変更が警告無しに反映されます。 ↓Update前 ↓Update後 Resolve the conflict using the repository version of the file・・・リポジトリのファイルを反映 自分の編集は無視され、リポジトリが残されます。 リポジトリに戻るので、Commitする必要もないです。 ①選択前 ②選択後 Resolve the conflict with pre-merge base version of the file・・・競合部分編集前に戻る。 4番目を選択すると、競合となる部分が編集される前に戻ります。 この場合、 TomのDebug.WriteLine("Tom")と、はなこのDebug.WriteLine("はなこ")が競合しているので、TomがCommitする前に戻ります。 ①選択前 ②選択後 _
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autolink PD/S29-046 カード名:初音ミク“コンフリクト” カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:2 特徴:《音楽》? 【永】 このカードと同じカード名のカードは、デッキに8枚まで入れることができる。 【永】 このカードの下にマーカーがあるなら、このカードのパワーを+3000。 【自】 このカードがアタックしたとき、クライマックス置場に「裏表ラバーズ」があり、このカードの下にマーカーがないなら、あなたは自分の控え室の「初音ミク“コンフリクト”」を1枚選び、このカードの下にマーカーとして裏向きに置いてよい。 【自】 あなたのクライマックス置場に「裏表ラバーズ」が置かれた時、前列にこのカードがいて、このカードの下にマーカーがあるなら、あなたは自分の控え室の《音楽》?のキャラを2枚まで選び、ストック置場に好きな順番で置く。 レアリティ:C illust. Module Design: redjuice 14/07/02 今日のカード 等身大の裏を持つことで真価を発揮するキャラ。 条件は対応クライマックスの発動だが、トリガーの性質上引き込みやすいので発動自体は楽である。 等身大の裏を持った状態で対応クライマックスを発動すると更に裏(向きのストック)が2枚も増える、と非常に大量の裏を生産するキャラである。 ただ最初の裏は同名カードでなくてはならない為、何の理由も無ければカードのテキストに甘えて8枚積むことが前提となる。 更に対応クライマックスを積むので最大12枚のデッキスロットを使うことになり、約4分の1に相当するスペースをとるのでほぼこれが主役ということになる。 レベル3のスペースが少なくなるのは覚悟するべきだろう。 なおソウル2、パワー11500、強ストックブーストという点から初音ミクの激唱を使うにはもってこいのキャラでもある。 アタックした時にストックが増えるのであれば延々と激唱することも可能だったのだが… ・対応クライマックス カード名 トリガー 裏表ラバーズ 宝